研究报告称:放弃亚星官方网站登录实体游戏、多用掌机可降低碳排放

vczn1692026-11-14 16:40:44

计入制造排放后,研究用掌”

研究报告称:放弃实体游戏、报告</p><p><img date-time=

研究指出,

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。主机、而下载同等数量的70GB数字版游戏,年排放量增至260万吨。虽然单量微小,每生产100万张游戏光碟,年排放84千克二氧化碳,每小时游戏产生0.44千克碳排放。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,加上电视能耗后,但连接电视使用时实际影响会略高。

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

研究报告指出,

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